떠든다.잡설./VR(버츄얼)

멜리고 오브젝트 상호작용 및 치지직 연동 테스트를 해봅시다~

몽브르 2026. 7. 24.

 

 

MELIGO

MELIGO

meligo.co.kr

멜리고는 필더세임에서 개발한 프로그램으로 여러 기능들이 있겠지만 오늘은 간략한 기능들만 적용하고 테스트를 해볼까 합니다~!

아이폰이 있어야 페이셜 테스트가 가능한데... 안드로이드라 일단 트래킹은 빠르게 포기!!! 현재 꽤 많은 분들이 멜리고를 사용중이고 세세한 표정까지 깔끔하게 보여주는걸 보면 이런 부분은 제가 해볼 필요도 없을것 같구요 ㄷㄷ

 

 

 

뭔가 생각처럼 안된다는데 멜리고는 안써봐서 대답해주기가 어려운 상황이 생겨서 일단 몇가지만 빠르게 테스트를 해볼까 합니다.

 

 

 

실행화면

실행화면이고 방송세팅에서 내가 진행중인 플랫폼과 연동을 해주시면 되겠습니다! 전 치지직 으로 연동해줬고 테스트도 치지직 위주로 진행을 하겠습니다.

 

 

 

버츄얼 캐릭터 로드

좌측메뉴 캐릭터를 선택하고, 캐릭터 선택에서 +를 누른뒤 미리 제작해둔 캐릭터를 불러와 봤습니다.

 

 

 

vrm으로 제작한 파일이 이상없이 잘 불러와지고 적용도 잘되어있네요.

멜리고에 기본으로 넣어져있는 캐릭터 파일도 문제없이 불러와집니다.

 

 

 

후원/채팅 상호작용 테스트

좌측메뉴에서 방송설정으로 가서

 

 

후원 상호작용에서 +를 누르면 추가할 슬롯의 이름, 플랫폼, 후원종류(채팅포함)를 선택 할 수 있습니다.

저는 기본적으로 화살 날리는 상호작용을 테스트 할 생각이라 슬롯이름 화살, 플랫폼 치지직, 후원종류 유저메시지, 내용 푝 으로 기재했습니다.

 

 

 

후원 상호작용을 선택할수있고 기본적으로 야구공, 화살, 똥, 핑크색똥, 하트를 제공해줍니다. 화살을 선택하고 테스트해보니 슉~ 하고 날아와서 머리에 맞네요.

 

 

 

생성개수로 한번에 날아가는 화살의 개수를 설정해줄 수있습니다.

크기로 화살의 크기를 설정해줄 수 있습니다.(소수점 단위로 입력하면 더 작아집니다)

목표지점, 각도, 속도, 소리 등의 설정이 가능합니다.

 

엄청 세세한 설정은 불가능하지만 간단하게 클릭 몇 번으로 상호작용을 쓸수있다는건 굉장하네요!

 

 

 

상호작용 결과물

색상이 깨지는건 gif 용량 줄이면서 발생하는 문제니까 이해해주세요 ㅋㅋㅋ 화살꼽히는거, 하트 다 반응하네요.

 

 

 

그래서?

와루도의 블루프린트처럼 세세한 부분까지 손대기는 어렵지만 반대로 간단한 설정으로 완성도 높은 상호작용을 볼 수 있었습니다.

퀄리티높은 페이셜 및 트래킹 + 간편한 세팅으로 완성도 높은 결과물을 생각한다면 멜리고가 상당히 좋은 선택지네요.

멜리고 홈페이지에서 여러 솔루션, 소스를 제공하거나 판매하고 있어 도움받기도 편하구요!

 

사실 저 화살이 원하지 않는 위치에 맞는걸 물어봐서 해결해 보려고 시작을한건데.... 방법을 잘 모르겠네요 ㅋㅋ

이제막 손을 대기 시작했으니 조금 더 이것 저것 만져봐야겠네요!

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