[승리의여신:니케] 전투 이슈 관련 개발자노트 추가
승리의 여신: 니케 | 절망에 맞서 승리로 향하는 소녀들의 건슈팅 RPG
세계 탈환을 위한 미소녀 건슈팅 액션! 11월 4일 정식 런칭!
nikke-kr.com
흠.. 애장품율리아+센티+흑련+협전버그 등 연달아 문제가 터지고 때마다 민심이 불타면서 개발자노트가 자주올라오네요.
흑련의 경우 출시때부터 가지고 있던 버그였고 지금까지 모르다 이제서 부각이 되었으니 게임사 입장이 납득이 안가는건 아닙니다. 다만 이에대한 조치방식과 업무처리 프로세스가 가장 문제라는게 개인적인 생각입니다. 저는 크게 한바탕 했으니 나아지려니 생각하는데 니할배분들은 '또냐' 라는 반응이 꽤 많네요;; 이건 뭐 지켜보는 수 밖에 없다고 생각되네요 ㅎㅎ
버그나 업무처리와 별개로.... 이번 개발자노트 볼며 생각하는건데... 왜 QA, PM 같은 영문줄임말을 쓰는건지 살짝 납득이 어렵습니다. '너무 트집잡는건가?' 라는 생각도 들지만, 안내나 공지사항 수준이라면 모르겠지만 사과문을 겸한 경우에는 저런 단어가 들어가는게 제대로 된 문장은 아니라는 생각이 들거든요. PM이 프로덕트매니저인지, 프로젝트매니저인지, 프로그램매니저인지 알게 뭡니까. 뭐 그냥 공지비슷한 개발자노트에 계약서 수준의 꼼꼼함을 바라는건 아니지만 그래도 이정도는 글쓰는 사람 태도의 문제라는 생각도 들긴하네요.
무튼 큰 문제는 어느정도 정리된것 같고 당장 내일은 여름 공방이니 다시 즐거운 게임 생활로 돌아가야겠습니다~!
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